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InterGamificando


Espacio lúdico de construcción del conocimiento educomunicativo por alumnado de la UNED

Curso 2021-2022

Juego de la oca

Actividad para niñ@s TEA con un nivel medio/bajo de la utilización de pictogramas. Objetivo: completar una unidad didáctica dedicada a la alimentación y hábitos saludables.

José Manuel Conde Moreno

¿Qué alimento es?

Actividad para niñ@s TEA con un nivel medio/bajo de la utilización de pictogramas. Objetivo: completar una unidad didáctica dedicada a la alimentación y hábitos saludables.

José Manuel Conde Moreno

Quiz ¿Cuánto sabes?

Quiz inclusivo basa en las cuatro casas de la película de Harry Potter para interiorizar los beneficios de una vida saludable. Nivel educativo: alumnado de 5º y 6º de primaria.

Verónica Carbonero Herrera

Breakout: Salva a nuestra escuela Hogwarts

Breakout inclusivo basa en las cuatro casas de la película de Harry Potter para interiorizar los beneficios de una vida saludable. Nivel educativo: alumnado de 5º y 6º de primaria.

Verónica Carbonero Herrera

Noticias falsas

Este trivial utiliza las preguntas y respuestas para abordar el tema de las "noticias falsas". Nivel educativo: Educación Secundaria Obligatoria

Nancy Cecilia Blanc

Imágenes: ¿verdades o mentiras?

Introducción para educar en el uso de las redes sociales y la información falsa, que muchas veces nos llega acompañada de una imagen para darle más legitimidad..

Nybia Goldaracena

Brocha y luz

Juego para aprender nociones básicas de fotografía, como los diferentes tipos de ángulos o planos fotográficos, a través de un recorrido por obras famosas de la pintura universal.

Cristina Casares

Descubriendo a Mr.Fake

Juego Scape Room con enlaces a distintos links de webs que facilitan información y recursos para detectar fakes news. A partir de Secundaria, Bachillerato, Ciclos Formativos.

María Jesús Rueda Carrasco

Escape room chemistry laboratory

Juego Scape Room con utilización de otros recursos digitales como Street View de Google Maps o Wikipedia. Secundaria. Bachillerato. Ciclos Formativos

María Jesús Rueda Carrasco

Proyecto final – Vhoyos

Una versión del programa televisivo de “Pasapalabra” adaptada a la asignatura de “Sociedad de la tecnología y la Educación”. UNED 1 curso Pedagogía.

Vanesa Hoyos

La oca de comunicación y educación

Juego de la OCA adaptado para revisar contenidos relacionados con la sociedad postdigital. Alumnado universitario con conocimientos de la asignatura Comunicación y Educación  de la UNED.

Alicia Agüero Muñoz

Puzzle de comunicación y educación 

Puzzle con diversas preguntas sobre la asignatura Comunicación y Educación. Alumnado universitario con conocimientos de la asignatura Comunicación y Educación  de la UNED.

María Isabel Fernández 

Juego fake o real 

Se exponen varias noticias que pueden ser reales o falsas. El jugador debe contrastar la información, descubrir su veracidad y trazar el camino correcto hacia el candado. Público adulto con ganas de poner a prueba su espíritu crítico".

Begoña Molina Prego

Detective de emociones

Identificar todas las emociones básicas que se plantean en sí mismo y en los demás. Alumnado desde el primer ciclo de Educación Primaria hasta el último nivel de Infantil.

Silvia Alonso Sastre

Aprendizaje invisible

Iniciación a la toma de consciencia sobre de todo lo que nos rodea, de cómo lo vemos y cómo aprendemos de ello. Educación Secundario o para adultos.

Olga

Breakout : el caso del tipo de aprendizaje

Entrenamiento sobre el aprendizaje invisible para personas de cualquier edad o etapa educativa.

Severina Álvarez torres

Adivina la película oculta

Imagen, comunicación y realidad. Análisis de imágenes icónicas de la historia del cine y sus características principales: las líneas, formas, planos, ángulos, luz y color a través de diferentes pantallas con. Alumnado universitario con conocimientos de la asignatura Comunicación y Educación de la UNED.

Beatriz Delgado Martín

Elementos de la imagen 

Repaso del temario de la asignatura Comunicación y Educación de la UNED con juegos didácticos y motivadores. Estudiantes de periodismo, pedagogía, comunicación, audiovisuales…

Sarah Amanda Alves Torres 

Serpientes y escaleras

Reflexión y estudio de distintos contenidos propuestos en la asignatura “Comunicación y educación” de la UNED, como educomunicación, la cultura de la participación, la gamificaciñon... mediante la colaboración y el trabajo en grupo. Alumnado universitario con conocimientos de dicha asignatura.

Ylenia María Criado

Educomunicación hoy, ayer y mañana

Cuestionario interactivo para repasar todo lo aprendido en el Bloque 1 de la asignatura de Comunicación y Educación del primer curso del grado en Pedagogía de la UNED. Alumnado universitario con conocimientos de la asignatura Comunicación y Educación de la UNED.

Montserrat Martínez Olivares

¿Dónde está panorámix?

Recurso pensado para trabajar conceptos de la Antigua Roma a través de los cómics de Astérix y Obélix. Este recurso está adaptado con pictogramas para facilitar la comprensión de alumnos con TEA o problemas auditivos. 3º de Educación Infantil.

Noemí García Martín

Quiz modelos educativos Kaplun

Explicación de los modelos educativos de Mario Kaplun y comprobación de su comprensión mediante un quiz con ejemplos de situaciones de aprendizaje. Alumnado universitario con conocimientos de la asignatura Comunicación y Educación de la UNED.

Eva Chiloeches Fernández 

Escape game comunicación y educación

Repaso general de la asignatura Comunicación y Educación de la UNED, a través de ocho misiones. Alumnado universitario con conocimientos de la asignatura Comunicación y Educación de la UNED.

Juana Martínez Martínez

La pirámide de Cleopatra 

Tienes que avanzar por las dunas del desierto hasta alcanzar la gran pirámide de Cleopatra, pero.. ¡cuidado! Si no lo consigues te convertirás en momia para toda la eternidad. Cada prueba retará tus capacidades relacionadas: lengua, matemáticas, ciencias naturales y ciencias sociales. Tercer curso de Educación Primaria.

Ana Belén Granados Fernández

Educación: un acto de amor. CYE

Juego de mesa, para cuatro jugadores. Se tira el dado y se va avanzando hasta llegar al centro del tablero. Hay casillas con preguntas, si las aciertas sigues tirando. Alumnado universitario con conocimientos de la asignatura Comunicación y Educación de la UNED.

María Lourdes Cortés Quismondo

Puzzle gamificación en comunicación y educación

Puzzle interactivo con preguntas sobre la asignatura de Comunicación y Educación. Alumnado universitario con conocimientos de la asignatura Comunicación y Educación de la UNED.

María Isabel Fernández Rocha

Ciberespacio web 2.0

Juego basado en los textos "Interactividad y Cultura de la Participación", Osuna-Acedo,  S. (2011), e "Interactuantes e Interactuados en la Web 2.0", Aparici, R (2011). Alumnado universitario con conocimientos de la asignatura Comunicación y Educación de la UNED.

Joana Rivas Aguirre

Jugotea y comunica

Repaso, asentamiento y práctica de los conocimientos recibidos en asignatura Comunicación y Educación. Alumnado universitario con conocimientos de la asignatura Comunicación y Educación de la UNED.

Natalia la Rosa Caballero

Glosario asignatura comunicación y educación

Glosario de la asignatura asignatura Comunicación y Educación. Alumnado universitario con conocimientos de la asignatura Comunicación y Educación de la UNED.

Carolina Gómez Antelo

Concurso romano

Juego educativo, sobre los números romanos, pensado para aplicar en aula inclusiva donde se encuentran niños y niñas con discapacidad visual y, también, otros/as con discapacidad auditiva. Educación Primaria - 5º de primaria.

Óscar Elipe Fernández


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